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Spielbeschreibung
Vinci
ist ein würfelloses Strategiespiel für 2-6 Spieler. Am besten eignet
es sich für 4 oder 5 Spieler (zu sechst werden die Wartezeiten zu
lang, zu dritt kann es gemein werden, zu zweit muss ein viruteller Spieler
mitmachen).
Das Spiel handelt um aufstrebende und niedergehende Reiche in der Antike.
Dazu wählt der Spieler ein Volk aus. Die Völker haben zwei zufällig zusammengesetze
Eigenschaften (z.B. Bergvolk und Festungen). Diese Eigenschaften bestimmen,
wieviele Spielsteine man einmalig erhält und wie das Volk Siegpunkte
sammeln kann. Nun beginnt eine Eroberungsphase. Im Lauf des Spieles muss
der Spieler immer wieder entscheiden, wann der Höhepunkt der Macht erreicht
ist und somit Zeit ist, ein neues Volk zu wählen. Fazit
Ein spannendes Brettspiele für Liebhaber von Strategiespielen. Wertung
Gesamtwertung: sehr gut
Spieler: 2 - 6
Spieldauer: 90 min
Glücksfaktor: gering
Schwierigkeitsgrad: mittlerer
Langzeitspielspaß: hoch 

Hausregeln / Klarstellungen der Regeln
- Es ist erlaubt vor Beginn des Zuges Provinzen komplett zu räumen.
In der Reorganisationsphase ist es nicht erlaubt.
- Wenn vor Zugbeginn alle Provinzen geräumt werden, kann man erneut
am Kartenrand starten
- Es ist möglich, eine Provinz mit 0 Steinen zu übernehmen. Erst am
Ende des Zuges, muss dann die Provinz besetzt werden
- Festungen verbleiben auf dem Spielplan, der zugehörige Marker jedoch
nicht. Die Eigenschaft "Erbe" verbleibt nicht auf dem Spielplan auch
wenn dies so abgebildet ist.
- Ursprünglich waren 3 Barbarenmarker und 1 Spezialisierung geplant.
Daher sollte ein Spezialisierungsmarker als Barbar gekennzeichnet werden
- Der Angriffsbonus +1 von einem Berg aus zählt nicht über Seefelder
(mit Hilfe von Astronomie)
- Diplomatie darf auch gegen einen Spieler genutzt werden, der kein
aktives Reich auf dem Spielbrett hat
- Alle blauen Civ Marken können nicht verdoppelt werden (Ausnahme Medizin
und Diplomatie)
- Spieler sind nicht auf 25 Spielsteine beschränkt. Im Fall des Falles
einfach die Naturfarbenen Steine nutzen
- Festungen: Der Spieler darf eine Festung pro Runde bauen.
- Man darf auch ohne "Erbe" an sein altes Reich angrenzen. Am Ende
der Runde müssen dann die angrenzten alten Spielsteine entfernt werden
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